Approfondimenti – area comunicazione aziende
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Internet of Things, wereable device, personal computing e gamification… ecco cosa accadrà nel 2016 È entrata velocemente nella vita quotidiana di molte persone e se ne prevede la diffusione in 6,4 miliardi di oggetti connessi nel 2016, con un aumento del 30% rispetto al 2015. L’Internet delle cose è già così radicata nella vita delle persone che un’analisi dei dati più efficiente potrebbe evitare situazioni pericolose negli ambienti domestici o in scenari di assistenza sanitaria. I wereable device sono una delle testimonianze più significative di come le tecnologie possono salvarci la vita. Il tutto abilitato da cloud computing, motore numero uno del personal computing: con un numero così elevato di dispositivi di proprietà di singoli utenti, lo storage basato su cloud sarà ancora più essenziale, così come il “mesh digitale” di dispositivi, servizi, piattaforme e reti in espansione utilizzati per una maggiore collaborazione tra dispositivi. Ecco cosa ci riserva il 2016! |
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